Guzheng :: ♪

posted on 01 Sep 2011 21:10 by asarashi
 
บทนำ
กู่เจิง (จีน: 古箏; พินอิน: gǔzhēng)ภาษาฮกเกี้ยน(โคว่เฉ่ง kócheng) หรือ เจิง (箏) (คำว่า กู่ หมายถึง "โบราณ") เป็นเครื่องดนตรีแบบดั้งเดิมของจีน นับเป็นเครื่องสาย ใช้มือดีด กู่เจิงยังเป็นต้นแบบของเครื่องดนตรีอื่นๆ เช่น โคโตะ ของญี่ปุ่น, gayageum ของเกาหลี đàn tranh ของเวียดนามและyatga ของ มองโกล
 
ลักษณะของกู่เจิง
กู่เจิงปัจจุบันเป็นเครื่องดนตรีที่มีสาย 21 สายใช้วางในแนวนอนเวลาเล่น แต่ละสาย มีหย่อง(ไม้ลักษณะเป็นรูปสามเหลี่ยมคล้ายตัว A รองรับสายแต่ละเส้น)รองรับ หย่องของกู่เจิงสามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้เพื่อปรับระดับเสียงหรือเปลี่ยนคีย์(บันไดเสียง) หย่องมีตำแหน่งค่อนไปทางด้านขวาของเครื่อง ในสมัยโบราณนั้น กู่เจิงมีสายเพียง 13 สาย โดยได้มีพัฒนาการเรื่อยมาตามลำดับโดยมีทั้ง 15,16,19 ไปจนถึง 25 สาย นักดนตรีสามารถเพิ่มสายกู่เจิงได้ตามต้องการ แต่ปัจจุบัน กู่เจิงมาตรฐานถือว่ามีสาย 21 สาย แต่สามารถพบเห็นกู่เจิง 26 สายได้บ้างแต่ไม่นิยมนักเนื่องจากตัวใหญ่เทอะทะเกินไป เดิมนั้นสายเป็นเส้นไหมฟั่นกัน ในปัจจุบันใช้สายโลหะในลักษณะเดียวกับสายของเครื่องดนตรีสากล (นั่นคือ ใช้โลหะพันรอบสายแสตนเลสโดยมีสายไนล่อนพันทับอีกครั้งความหนาขึ้นกับขนาดของสาย) มีขนาดเล็กใหญ่ตามลำดับของเสียง ตัวกู่เจิงทำด้วยไม้หลายชิ้นประกอบเข้าด้วยกันลักษณะคล้ายกล่องยาวด้านบนโค้งเล็กน้อยภายในกลวงทำหน้าที่เป็นกล่องเสียง แผ่นไม้ปิดด้านบนเป็นไม้คุณภาพดีเพื่อใช้เป็น sound board ทำจากไม้สนชนิดหนึ่ง ด้านข้าง หัวท้ายเป็นไม้เนื้อแข็งเป็นโครง ด้านล่างเป็นไม้เจาะช่องตามตำแหน่งที่ออกแบบให้เสียงออกมาได้อย่างทั่วถึง ตัวกู่เจิงจะปิดด้วยไม้เนื้อดียกเว้นส่วนซาวน์บอร้ดและด้านล่างเช่นไม้แดง(หงมู่)หรือไม้จันทน์ม่วง(จื่อถาน)อาจมีการประดับตกแต่ง แกะลาย หรือปิดด้วยหินสี หยก เพื่อความสวยงามทั้งด้านหัว ท้ายและด้านข้าง สายกู่เจิงจะถูกขึงระหว่างหัว-ท้ายพาดผ่านสะพานสาย(bridge)โดยมีหย่องรับสายเพื่อปรับระดับเสียงระหว่างสะพานหัว-ท้าย ที่ตั้งสายจะอยู่บริเวณส่วนหัว มีฝาปิดมิดชิด กู่เจิงบางรุ่นในปัจจุบันมีปุ่มที่สามารถปรับเปลี่ยนคีย์ได้อย่างสะดวกโดยไม่ต้องเลื่อนหย่อง เหมาะสำหรับเล่นในวงออเคสตร้าจีนที่มีการปรับเปลี่ยนหลายคีย์ในเพลง

เสียง
กู่เจิงเป็นเครื่องดนตรีที่มีลำดับเสียงแบบเพนตาโทนิกสเกล (pentatonic scale) โดยมีเสียง โด เร มี ซอล และลา ตามลำดับ สำหรับเสียง ฟา และ ที นั้น สามารถทำได้โดยการกดสายที่ด้ายซ้ายของหย่อง ปัจจุบันกู่เจิงมาตรฐาน 21 สายจะถูกตั้งเสียงพื้นฐานโดยเทียบจากเสียงมาตรฐานสากลในคีย์ D(1=D) โดยสายที่ 21 ที่เป็นเสียงต่ำสุดจะเป็นเสียงโดและไล่เสียงขึ้นไปเป็น เร มี ซอล ลา เป็น 1 ออคเต็ปและสูงขึ้นไปเรื่อยๆอีกสามออคเต็ปจนถึงสายสูงสุดจะเป็นเสียงโด อย่างไรก็ตามกู่เจิงสามารถปรับคีย์ได้อีกเช่นคีย์ G,F,C หรือ A ฯลฯ โดยยึดเสกลสากลเป็นหลักขึ้นอยู่กับบทเพลงที่แต่งหรือเรียบเรียงขึ้นว่าจะให้เล่นด้วยคีย์ใด ในปัจจุบันเพลงที่แต่งขึ้นหรือเรียบเรียงขึ้นใหม่อาจไม่ได้ใช้เสกลเพนตาโทนิคเสกลแบบเดิมแต่
วิธีการเล่น
ผู้เล่นจะใช้ปลายนิ้ว เล็บ หรือเล็บปลอมสำหรับเล่นกู่เจิงโดยเฉพาะ ด้านซ้ายของหย่องมีส่วนที่ยาวกว่าด้านขวา แต่นักเล่นกู่เจิงจะนั่งบริเวณด้านขวาของเครื่อง โดยทั่วไปแล้วใช้มือขวาเล่นเมโลดี้ และมือซ้ายเล่นคอร์ด หรือเสียงประกอบที่สายด้านซ้ายของหย่อง แต่ในปัจจุบัน มีการพัฒนาเทคนิคการเล่นไปมาก สามารถใช้มือทั้งสองข้างได้อย่างอิสระ และเกิดเสียงพิเศษต่างๆ มากมาย อย่างไรก็ตาม เสียงที่เป็นเอกลักษณ์อย่างหนึ่งของกู่เจิงก็คือ การยืดเสียงของสายด้านซ้ายทำให้เกิดเสียงโน้ตที่ยืดยาวได้ และสามารถทำให้เสียงสูงขึ้นหรือต่ำลงได้ในสายเดียวกันคล้ายเสียงกีตาร์เช่นจากเสียงโดเป็นเร หรือเสียงลาเป็นซอล โดยการกดสายให้ตึงขึ้นหรือกดสายแล้วค่อยคลายลงที่ด้านซ้ายมือของผู้เล่น และเสียงเหมือนน้ำไหลโดยการกรีดสายขึ้นลงจากต่ำไปสูงหรือสูงลงต่ำ ในปัจจุบันมีการใช้ทั้งสองมือเพื่อเล่นทั้งเมโลดี(ทำนองหลัก)และคอร์ด(เสียงประสาน) ใช้นิ้วพันด้วยเล็บ(กระหรือพลาสติค)ทั้ง 4 นิ้วยกเว้นนิ้วก้อยทั้งสองข้าง เนื่องจากมีการแต่งบทเพลงใหม่ๆขึ้นมาอีกมากมายทำให้เกิดการพัฒนาเทคนิคการเล่นขึ้นอย่างหลากหลาย ประกอบกับกู่เจิงสามารถบรรเลงร่วมกับเครื่องดนตรีต่างๆทั้งดนตรีตะวันออกหรือดนตรีตะวันตก ทำให้กู่เจิงเป็นเครื่องดนตรีที่น่าสนใจขึ้นอย่างมากมาย
http://www.youtube.com/watch?v=UBbUuvGl8kc  อันนี้เป็นคลิปเวลาเล่นนะ:3

[complete] ตอบคำถามในหนังสือ

posted on 16 Aug 2011 21:50 by asarashi
1.Q::มัลติมีเดีย คือ อะไรเกี่ยวข้องกับการนำเสนอข้อมูลอย่างไร
A:: มัลติมีเดีย คือ ระบบสื่อสารข้อมูลข่าวสารหลายชนิด โดยผ่านสื่อทางคอมพิวเตอร์โดยการแสดงออกมาเป็นสื่อที่ประกอบด้วย ซึ่งประกอบด้วย ข้อความ ฐานข้อมูล ตัวเลข กราฟิก ภาพ เสียง เป็นการนำเสนอ
และวีดิทัศน์
2.Q::การนำเสนอข้อมูลในรูปแบบเว็บไซต์ดีกว่าเอกสารสิ่งพิมพ์อย่างไร
A:: จากความคิดเห็นคิดว่าจากสื่อสิ่งพิมพ์ จะปลืองทรัพยากรณ์ และ เอกสารสิ่งพิมพ์สามารถย่อยสลายได้ง่าย
3.Q::Microsoft PowerPoint สามารถนำเสนอข้อมูลในรูปแบบใดได้บ้าง
A::ในรูปแบบ  ข้อความ ฐานข้อมูล ตัวเลข กราฟิก ภาพ เสียง 
4.Q::การเชื่อมโยงภายในและภายนอก Microsoft PowerPoint แตกต่างกันอย่างไร
A::แตกต่างกันตรงที่ การเชื่อมโยงภายใน มีการสร้างจุดเชื่อมโยงไปยังจุดอื่นๆ ในไฟล์เดียวกัน แต่ภายนอกเป็นการเชื่อมโยงนอกไฟล์งานนำเสนอ
5.Q::นอกจากคอมพิวเตอร์แล้วยังมีเทคโนโลยีที่ช่วยส่งเสริมการนำเสนอข้อมูลบ้าง
A:: พวก โทรทัศน์ วิทยุ
6.Q::นักเรียนคิดว่าการนำเสนอข้อมูลในรูปแบบใดสามารถทำได้ง่ายที่สุด เพราะเหตุใด
A::นำเสนอแบบเอกสารสิ่งพิมพ์ เพราะ ไม่ต้องใช้เทคโนโลยีอื่นๆช่วยในการนำเสนอ
7.Q::การตกแต่งเพิ่มเติมด้วยแม่แบบในMicrosoft Powerpoint สามารถทำได้อย่างไร
A::โดยการคลิกขวาบนพื้นที่ว่าง แล้วเลือก ออกแบบภาพนิ่ง จากนั้นเลือกใช้แม่แบบการออกแบบที่แถบเครื่องมือ
8.Q::การกำหนดกล่องข้อความหรือวัตถุให้เคลื่อนไหวในMicrosoft Powerpoint สามารถตั้งค่าได้ที่ใด
A::คลิกแทรกแล้วเลือกกล่องข้อความจากนั้นก็เลือกเค้าโครงกล่องข้อความ ส่วนวัตถุที่ต้องการให้เคลื่อนไหวคลิกขวาเลือกการเคลื่อนไหวแบบกำหนดเองเลือกลักษณะพิเศษแล้วตั้งค่า
9.Q::ยกตัวอย่างซอฟต์แวร์ที่ใช้สำหรับนำเสนอข้อมูลตัวหนังสือหรือตัวอักษรมาอย่างน้อย 3 โปรแกรม
A::Microsoft PowerPoint,Microsoft Word,Microsoft Publisher
10.Q::ถ้าไม่มีกล่องข้อความใน Microsoft PowerPoint จะสามารถสร้างงานนำเสนอข้อมูลได้หรือไม่อย่างไร
A::ได้ โดยการคลิ๊กสร้างกล่องข้อมูลเพิ่มเติม
11.Q::เครื่องพิมพ์ที่เป็นฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นสำหรับการนำเสนอข้อมูลด้วย Microsoft PowerPoint หรือไม่อย่างไร
A:: เครื่องพิมพ์ไม่น่าจำเป็นสำหรับโปรแกรม Micosoft powerpoint เพราะโปรแกรมนี้ใช้การนำเสนอข้อความผ่านจอคอมพิวเตอร์
12.Q::Microsoft PowerPoint สามารถแทรกรูปภาพ ภาพยนตร์ และเสียงได้หรือไม่ ถ้าได้มีวิธีการอย่างไร
A::ได้โดยการคลิกแทรกที่แถบเมนู เลือกรูปภาพ ถ้าหากเป็นเสียงเเละภาพยนตร์ ก็เลือก ภาพยนตร์และเสียงแล้วจึงเลือกจากแฟ้ม
13.Q::การนำเสนอข้อมูลด้วยแผนภูมิ แผนผัง และกราฟดีกว่าการนำเสนอข้อมูลด้วยตัวหนังสือหรือตัวอักษรอย่างไร
A::จากความคิดแล้วมันดีกว่าตรงที่แผนภาพ ไรพวกนี้จะสามารถเห็นภาพข้อมูลได้ชัดเจนกว่าแบบตัวอักษรเข้าใจง่ายกว่าแหละ
14.Q::การสร้างงานนำเสนอด้วย Microsoft PowerPoint สำหรับผู้รับข้อมูล 20 คนพร้อมกันจะต้องใช้ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ใดบ้าง
A::โปรแกรม Micosoft powerpoint มีโปรแกรมที่ใช้ช่วยในการ เปิดเพลง คลิปวีดีโอ ในรูปแบบมัลติมีเดีย ฮาดร์แวร์ คือ คอมพิวเตอร์ ลำโพง จอโปรเจคเตอร์ เป็นต้น
15.Q::ยกตัวอย่างเทคโนโลยีที่ส่งเสริมการนำเสนอข้อมูลในรูปแบบตัวหนังสือหรือตัวอักษรรูปภาพหรือภาพนิ่ง แผนภูมิ แผนผัง กราฟ เสียง และภาพเคลื่อนไหวได้พร้อมกัน
A:: Micromedia flash player , VLC , Quicktime , Microsoft PowerPoint
ใครคัดลอกก่อนได้รับอนุญาตขอให้ผมร่วง ปลวกขึ้นบ้านด้วย :3

• โปรแกรมเขียน ภาษา C •

posted on 05 Jul 2011 22:38 by asarashi
การใช้งาน TURBO C++

การติดตั้ง TURBO C++  ขั้นแรกหากเป็นการติดตั้งครั้งแรกให้คุณ Download File TC3.EXE ไป แล้ว Copy ไปเก็บไว้ที่ DRIVE C นอกสุดจากนั้นที่ C:\ พิมพ์ TC จากนั้นเครื่องจะเริ่มทำการติดตั้ง TURBO C++ ลงใน DIRCTORY C:\Langs\Tc3\ ให้คุณโดยอัตโนมัติ หรือเรียกผ่าน Windows Explorer และกด upzip ดังรูป


การใช้งาน TURBO C++
          เมื่อเข้าสู่โปรแกรม TURBO C++ โดยไปที่  DIRECTORY C:\Langs\Tc3\Bin\ เรียก RUN FILE ชื่อ TC.EXE โดยพิมพ์ TC แล้วท่านจะเห็นหน้าตาของโปรแกรมเป็นดังรูป
file:///Users/kitithat/Documents/Exteen%20pic%20XD/่าา.png
 
          การใช้เมนูด้านบนสามารถทำได้โดบการกด F10 หรือ คลิกส์ Mouse ไปที่เมนูซึ่งรายละเอียดของ Menu ใน TurboC++ อิดิเตอร์ มีดังต่อไปนี้ 
Menu File

1. New

คำสั่งนี้จะเป็นการสร้างไฟล์ภาษา C, CPP ตัวใหม่ขึ้นมา

2. Open...

คำสั่งนี้จะเป็นการเปิดไฟล์ภาษา C, CPP ที่เคยจัดเก็บมาไว้เพื่อนำมาแก้ไข

3. Save

คำสั่งนี้จะเป็นการบันทึกไฟล์ภาษา C, CPP ลงบน DISK ตามชื่อที่เคยกำหนด

4. Save as...

 

คำสั่งนี้จะเป็นการบันทึกไฟล์ภาษา C, CPP ลงบน DISK โดยเปลี่ยนชื่อใหม่

5. Save all

คำสั่งนี้จะเป็นการบันทึกไฟล์ภาษา C, CPP ทุก Windows ที่เปิดอยู่ ลงบน DISK

6. Change dir...

คำสั่งนี้จะเป็นการเปลี่ยน DIRECTORY หลักที่ทำการ SAVE

7. Print

คำสั่งพิมพ์ไฟล์ภาษา C, CPP ทำทำออกเครื่องพิมพ์

8. DOS Shell

คำสั่งออกไป DOS ชั่วคราว สามารถกลับสู่ TURBO C++ โดยการพิมพ์ EXIT

9. Quit

คำสั่งออกจากโปรแกรม


Menu Edit

1. Undo

คำสั่งยกเลิกการกระทำครั้งหลังสุด

2. Redo

คำสั่งทำการกระทำสิ่งที่ยกเลิกการกระทำครั้งหลังสุด

3. Cut

คำสั่งตัดส่วนของข้อความที่ทำ Height Light ไว้ ไปเก็บใน clipboard

4. Copy

คำสั่งคัดลอกส่วนของข้อความที่ทำ Height Light ไว้ ไปเก็บใน clipboard

5. Paste

คำสั่งคัดวางส่วนของข้อความที่เก็บใน clipboard ลงไปที่ตำแหน่งของ Curser

6. Clear

คำสั่งลบส่วนของข้อความที่ทำ Height Light ไว้

7. Copy example

 

8. Show clipboard

คำสั่งแสดงข้อมูลที่ถูกเก็บอยู่ใน clipboard


Menu Search

1. Find...

คำสั่งใช้ค้นหาคำบางคำในเอกสารภาษา C,C++

2. Replace...

คำสั่งใช้ค้นหาคำบางคำในเอกสารภาษา C,C++ และแทนที่คำ ๆ นั้นด้วยคำที่กำหนด

3. Search again

คำสั่งใช้ค้นหาคำบางคำในเอกสารภาษา C,C++ ต่อจากบรรทัดที่ค้นเจอ

4. Go to line number...

คำสั่งกระโดดไปยังบรรทัดที่กำหนด

5. Previous error

 

6. Next error

 

7. Locate function...

 


Menu Run

1. Run

คำสั่งทำการแปลง ไฟล์ C, CPP เป็น OBJ แล้วสร้างเป็น EXE เลย

2. Program reset

คำสั่งให้เครื่องกลับสู่สภาวะปกติก่อนที่จะ RUN โปรแกรม

3. Go to cursor

คำสั่งกระโดดไปบรรทัดที่ CURSOR อยู่

4. Trace into

RUN ไฟล์ C, CPP ทีละคำสั่ง

5. Step over

RUN ไฟล์ C, CPP ทีละชุดคำสั่ง

6. Arguments...

 


Menu Compile

1. Compile

คำสั่งทำการแปลง ไฟล์ C, CPP เป็น OBJ

2. Make

คำสั่งทำการแปลง ไฟล์ OBJ เป็น EXE

3. Link

คำสั่งทำการแปลง ไฟล์ OBJ เป็น EXE หรือ COM

4. Build all

คำสั่งทำทั้งหมด

5. Information...

แสดงรายละเอียดของไฟล์ในการแปลง

6. Remove message

คำสั่งลบข้อความที่อยู่ในหน้าต่าง Message


Menu Debug

1. Inspect...

ตัวตรวจสอบ

2. Evaluate/modify...

หาค่าประเมินค่า/เปลี่ยนแปลง

3. Call stack...

คำสั่ง ทดลองเรียกดูค่าใน STACK

4. Watches

เฝ้ามอง

5. Toggle breakpoint

คำสั่งสลับการทำงานไปที่ Break Point ที่ละช่วง

6. Breakpoint...

คำสั่งในการกำหนดจุดให้โปรแกรมหยุดการทำงานชั่วคราวเพื่อตรวจสอบโปรแกรม


Menu Project

1. Open project...

เปิดโปรเจ็คไฟล์นามสกุล PRJ เพื่อเชื่องไฟล์ภาษา C, CPP ที่มากกว่า 1 ไฟล์

2. Close project

ปิดโปรเจ็คไฟล์นามสกุล PRJ

3. Add item...

คำสั่งเพิ่มข้อมูลใน Project File

4. Delete item

คำสั่งลบข้อมูลใน Project File

5. Local options...

คำสั่งปรับเปลี่ยนที่อยู่ของ Local

6. Include files...

คำสั่งในการสร้าง Include files


Menu Options

1. Application...

คำสั่งปรับแต่งคุณสมบัติทั่วไปของตัวโปรแกรมที่จะสร้าง

2. Compiler

คำสั่งปรับแต่งคุณสมบัติทั่วไปของตัวแปรภาษาในการสร้าง OBJ Code

3. Transfer...

คำสั่งปรับแต่งคุณสมบัติในการ Tranfer Code ไปใช้ในเครื่องแบบต่าง ๆ

4. Make...

คำสั่งปรับแต่งคุณสมบัติทั่วไปของตัวแปรภาษาในการสร้าง Exe Code

5. Linker

คำสั่งปรับแต่งคุณสมบัติทั่วไปของตัวแปรภาษาในการสร้าง Exe Code , Com Code

6. Librariant...

คำสั่งตั้งค่า Library ต่าง ๆ

7. Debugger...

คำสั่งตั้งค่าต่าง ๆ ในการตรวจสอบโปรแกรม

8. Directories...

คำสั่งเปลี่ยนแปลงแก้ไข Directory ให้ทำงานได้ถูกต้อง

9. Enviroment

 

10. Save...

คำสั่งบันทึกคุณสมบัติที่ได้ปรับแต่งไป


Menu Window

1. Size/Move

คำสั่งกำหนดขนาดของ Window และการเคลื่อนย้ายตำแหน่งของ Window

2. Zoom

คำสั่งขยายขนาดของ Window เต็มจอ

3. Tile

คำสั่งแสดง windows แบบ Title (ไม่ซ้อนกัน)

4. Cascade

คำสั่งแสดง windows แบบ Cascade (ซ้อนกันเป็นชั้น)

5. Next

คำสั่งย้ายไป Windows ถัดไป

6. Close

คำสั่งปิด Windows

7. Close all

คำสั่งปิดหน้าต่าง Windows ทุกตัวที่เปิดอยู่

8. Message

คำสั่งซ่อนและแสดงหน้าต่าง Message (ตัวรายงานผล)

9. Output

คำสั่งแสดงผล Windows หน้าจอ Output

10. Watch

คำสั่งซ่อนและแสดงหน้าต่าง Wath (ใช้สำหรับดูค่าของตัวแปรต่าง ๆ ขณะ Run โปรแกรม)

11. User screen

คำสั่งแสดงหน้าจอผู้ใช้

12. Register

คำสั่งแสดงหน้าต่า Register

13. Project

คำสั่งควบคุมหน้าต่าง Project

14. Project note

คำสั่งควบคุมหน้าต่าง Project note

15. List all...

แสดงรายชื่อ Windows ที่เปิดอยู่ทั้งหมด


Menu Help

1. Contents

ความหมาย เนื้อหา

2. Index

ดัชนีการของความช่วยเหลือ

3. Topic search

ค้นหาคำสั่ง

4. Previous topic

เปลี่ยนหัวเรื่องการช่วยเหลือ

5. Help on Help

ตัวแนะนำวิธีใช้ Help

6. About

คำสั่งแสดงชื่อของโปรแกรม C++ เลข Version และผู้ผลิต Borland

 

edit @ 5 Jul 2011 22:38:26 by ヤマザキ